Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界样多姿多彩的世界和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之,是个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……与难忘的人物会面并起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群有位dalao……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统怎么?如何获得风格统的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具?……这个视频和大家分享些观察和想法

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!……总结:剧烈运动之前一定要做好热身活动!!!大家一定要注意身体啊!!!……下面是其中个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……未来打算继续完善这个游戏

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……毕竟很多时候我们不是在件好事和件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷= = 也许玩家本身就是这样

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找件名为 Evolutia

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

作品玩家扮演的是名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女。……但这切都是真的?网戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?……于是阿九收集了番网友的意见后,便发起了投票。经过众多国内网友投票后,杨永高票当选

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有条星河从座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……让这个星球变得唯美繁荣,款经营类游戏。 川谷: 请问还缺程序

版本:Early Access


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